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[餵食時機]

飽食度 親密度
1~10 飢餓 +0‧5
11~24 稍微飢餓 (到25)+1
25~75 普通 (從26)+0‧75
76~90 吃飽 -0‧05
91~100 非常飽 -0‧5

 

[親密度隱藏數值]

顯示親密度 隱藏數值
不喜歡 20以下
非常陌生 21~100
稍微陌生 101~250
普通 251~750
有點親密 751~910
非常親密 911~1000

 

[指令]

操作/指令 結果
ALT+R/右鍵點選生命體 觀看生命體狀態
ALT+T 切換生命體模式
ALT+右鍵點選地面 移動到該位置(通常無法離主人太遠)
ALT+右鍵點選魔物 點一下鎖定魔物,兩下攻擊魔物
/HOAI
切換官方/自訂生命體AI

 

[其他說明]

生命體打怪所得經驗值,主人也會取得,但不包含職業(JOB)經驗值。

主人吃經驗加倍,生命體所得經驗值並不會受此影響。

主人死亡,生命體強制安息。

生命體HP<80%無法安息。

玩家對生命體的輔助魔法只有藥水投擲、光之障壁、暗之障壁有效。

轉生後直接向進階二轉NPC對話即可學回生命倫理。

(轉載自巴哈精華區ˇ)

 +++

為了我那長久維持乾扁的荷包著想,換養果凍OVO/

ㄉㄨㄞ~ㄉㄨㄞ~果凍萌萌噠~

果凍

...

...

...

在未來的未來吃下賢者之石後,

我要幫牠改名叫糖醋魚!!!

 

 

 

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