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[餵食時機]
飽食度 | 親密度 | |
1~10 | 飢餓 | +0‧5 |
11~24 | 稍微飢餓 | (到25)+1 |
25~75 | 普通 | (從26)+0‧75 |
76~90 | 吃飽 | -0‧05 |
91~100 | 非常飽 | -0‧5 |
[親密度隱藏數值]
顯示親密度 | 隱藏數值 |
不喜歡 | 20以下 |
非常陌生 | 21~100 |
稍微陌生 | 101~250 |
普通 | 251~750 |
有點親密 | 751~910 |
非常親密 | 911~1000 |
[指令]
操作/指令 | 結果 |
ALT+R/右鍵點選生命體 | 觀看生命體狀態 |
ALT+T | 切換生命體模式 |
ALT+右鍵點選地面 | 移動到該位置(通常無法離主人太遠) |
ALT+右鍵點選魔物 | 點一下鎖定魔物,兩下攻擊魔物 |
/HOAI |
切換官方/自訂生命體AI |
[其他說明]
生命體打怪所得經驗值,主人也會取得,但不包含職業(JOB)經驗值。
主人吃經驗加倍,生命體所得經驗值並不會受此影響。
主人死亡,生命體強制安息。
生命體HP<80%無法安息。
玩家對生命體的輔助魔法只有藥水投擲、光之障壁、暗之障壁有效。
轉生後直接向進階二轉NPC對話即可學回生命倫理。
(轉載自巴哈精華區ˇ)
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為了我那長久維持乾扁的荷包著想,換養果凍OVO/
ㄉㄨㄞ~ㄉㄨㄞ~果凍萌萌噠~
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在未來的未來吃下賢者之石後,
我要幫牠改名叫糖醋魚!!!
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